Monthly Archives: styczeń 2019

MłodyMistrz – Ucz się szybciej i pamiętaj więcej!

Category : Interaktywna nauka

MłodyMistrz – Ucz się szybciej i pamiętaj więcej!

 119 zł  – jedna licencja na komputer

 499 zł – Multilicencja na Szkołę

Młody Mistrz jest programem interaktywnym, który uczy  jak stać się lepszym uczniem. Jest przeznaczony do każdego wieku i opiera się na najnowszych, fascynujących odkryciach w zakresie wiedzy o mózgu i sposobach uczenia się.  Doprowadziły one do zrozumienia, że każdy uczeń ma swój preferowany sposób uczenia się, który najlepiej mu odpowiada. Jeśli uczniom pomoże się rozpoznać ich preferencje i zdobyć techniki, które najbardziej pasują do ich własnych stylów uczenia się – staną się lepszymi i bardziej pewnymi siebie uczniami. Uczniom program dostarcza dziesiątki technik ułatwiających motywację, ustanawianie celów, koncentrację, zrozumienie, tworzenie notatek, techniki pamięciowe, sposoby na pisanie wypracowań oraz strategie przed testami. Nauczycielom program ułatwia wspieranie rozwoju uczniów co powoduje że są oni zmotywowani, samodzielni i odpowiedzialni, uczą się szybciej i łatwiej. Program zawiera ponad 80 technik skuteczniejszej nauki wraz z obszernym komentarzem jak wprowadzić te techniki do programów lekcji oraz osobisty schowek z własnym profilem uczenia się. Oprogramowanie Młody Mistrz dostępne jest w dwóch wersjach licencyjnych: jednostanowiskowej i wielostanowiskowej.

 

MM

 

Młody Mistrz zawiera ponad 80 sprawdzonych technik:

  • sporządzania notatek
  • określania celów
  • zapamiętywania
  • zarządzania czasem
  • formułowania myśli w piśmie
  • lepszej koncentracji
  • skutecznego powtarzania materiału
  • efektywnego słuchania
  • samodzielnego sprawdzania swojej wiedzy
  • umiejętności czytania
  • strategii egzaminacyjnych
  • rozumienia
  • sporządzania map pamięci

 

Dowiedz się więcej o programie Młody Mistrz


Skontaktuj się z Nami!





TaskMagic – Program do tworzenia interaktywnych lekcji – quizów

Category : Interaktywna nauka

TaskMagic – Program do tworzenia interaktywnych lekcji – quizów  

Cena programu z licencją na szkołę ( do 200 instalacji)            1189 zł 

Wreszcie jest! Długo oczekiwana, nowa wersja dobrze znanego na rynku edukacyjnym oprogramowania interaktywnego. Jeden program dla wszystkich grup wiekowych Ponieważ to Państwo decydują o treści ćwiczeń, program pozwala tworzyć gry dostosowane poziomem dla każdej grupy odbiorców. Dlatego TaskMagic sprawdza się na każdym szczeblu edukacyjnym – od przedszkola po sale uniwersyteckie. Narzędzie edukacyjne plus kreator testów wyboru Zapamiętanie nowego materiału wymaga powtórzeń. TaskMagic generuje kilkadziesiąt rodzajów gier i zabaw, dzięki czemu powtórzenia nigdy nie będą nudne. Dokładna liczba ćwiczeń zależy od typu wybranego szablonu. Jednym z rodzajów ćwiczeń są testy wielokrotnego wyboru. Jedno kliknięcie aby wydrukować Każdy typ szablonu (grupa ćwiczeń) daje możliwość wydrukowania jego papierowej wersji. Jedno kliknięcie pozwala przygotować gry typu domino, test wyboru, dopasowywanie par, wypełnianie luk, itd. Jakie nowe opcje oferuje TaskMagic3?

* Z ćwiczeń z dopasowywaniem usunięto limit 16 elementów,

* Mniejsza ilość elementów w ćwiczeniach z dopasowywaniem,

* Kontrola liczby elementów wyświetlanych na ekranie,

* Ćwiczenia dostępne z mniejszą liczbą elementów,

* Kontrola gier i ćwiczeń przez nauczyciela,

* Nowe, łatwiejsze do przenoszenia formaty plików,

* Dłuższe teksty w Lukach i Rozsypankach,

* Eksport plików Luk i Rozsypanek,

* Nowa funkcja szybkiego wstawiania w zabawach tekstowych z dopasowywaniem,

* Nowa gra – Skok,

* Wszystkie ekrany można zminimalizować,

* Rozmiar wszystkich okien edycji można zmienić bez rozpoczynania gry od początku oraz wiele innych ulepszeń.

Screenshots

 
Task Magic 3
 
Task Magic 3
 
Task Magic 3
 
Task Magic 3
 
Task Magic 3
 
Task Magic 3
 
Task Magic 3


Skontaktuj się z Nami!





Przyroda klasy wyższe

Category : Przyroda

Przyroda klasy wyższe ( stare 4-6)                   359 zł 

Program Przyroda dla Szkół Podstawowych to interaktywne oprogramowanie przedmiotowe wspomagające nauczanie przyrody w szkole podstawowej, przeznaczone do wykorzystania na komputerach z projektorem lub tablicach interaktywnych.

Składa się z dwóch modułów:

Edukacja Przyrodnicza (klasy 1-3) oraz Przyroda (klasy 4-6).

Program realizuje wytyczne Unii Europejskiej oraz polskiego Ministerstwa Edukacji, budując umiejętności kluczowe poprzez cykl ćwiczeń pobudzających kreatywne i analityczne myślenie. Wykorzystano zestaw 8 Podstawowych Pytań z programu Matury Międzynarodowej, dostosowany odpowiednio do potrzeb grup wiekowych 6-9 oraz 10-13. Kursy stworzono aby inspirować, bawić i uczyć myślenia. Bazą sposobu prezentacji treści merytorycznych są wyniki badań naukowych dotyczących procesu efektywnego uczenia.

W programie znajdą Państwo:

– ponad 1500 slajdów prezentacyjnych

– kilkaset nagrań wideo i animacji obrazujących najważniejsze procesy zachodzące w przyrodzie

– oprawę graficzną wykonaną przez studio współpracujące na co dzień przy produkcjach Disney’a

– bogaty wybór sprawdzonych technik pamięciowych, dopasowanych do różnych profilów uczenia się, a także praktyczne przykłady wykorzystania mnemotechnik w danej lekcji

– Interaktywne Mapy Myśli oraz pytania kontrolne podsumowujące każdy dział

– propozycje ciekawych ćwiczeń rozszerzających materiał do przeprowadzenia z klasą

Korzyści płynące z wykorzystania oprogramowania Przyroda oraz Edukacja Przyrodnicza to między innymi:

– znaczne skrócenie czasu potrzebnego na przygotowanie zajęć

– wzrost motywacji do nauki wśród uczniów, co przekłada się na wymierny polepszenie wyników egzaminacyjnych

– wzbogacenie relacji uczeń

-nauczyciel oraz atmosfery pracy dzięki zwiększeniu tempa i atrakcyjności lekcji.

 

TEMATY PRZYRODA DLA KLAS 4-6 SZKOŁY PODSTAWOWEJ:

1)      CIAŁO LUDZKIE

  • Narządy ludzkie, układ kostny i mięśniowy, praca serca i płuc, uzębienie, powstawanie chorób, zdrowie

2)      DŹWIĘKI

  • Powstawanie dźwięku, jego zmiany i charakterystyka

3)      ELEKTRYCZNOŚĆ

  • Prąd elektryczny, obwody elektryczne, symbole elektryczne, obwód z baterią, wnętrze baterii, zwarcie

4)      KLASYFIKACJA ORGANIZMÓW ŻYWYCH

  • Klasyfikacja zwierząt i roślin, naukowa metoda klasyfikacji

5)      MATERIAŁY

Rodzaje i właściwości materiałów, przewodniki i izolatory, substancje rozpuszczalne, oddzielanie substancji rozpuszczonej z roztworu

6)      OBWÓD WODY

  • Parowanie, skraplanie, śnieg, rodzaje chmur

ODDZIAŁYWANIA MAGNETYCZNE

  • Dwa bieguny magnesu, pole magnetyczne, działanie magnesu

PROCESY NIEODWRACALNE

  • Przykłady procesów nieodwracalnych i ich charakterystyka

7)      ROŚLINY KWITNĄCE

  • Rozmnażanie i cykl życia roślin kwitnących, zapylenie rośliny, nasiona

8)      ROZMNAŻANIE LUDZI

  • Rozmnażanie się człowieka i cykl jego życia    

9)      SIŁY

  • Charakterystyka siły, pomiat siły, tarcie, opór powietrza, siła grawitacji, siły zrównoważone, siła o zmiennym kierunku

10)  ŚRODOWISKO ŻYCIA I ADAPTACJA

  • Środowisko życia ( Habitat), przystosowanie do środowiska, zmiany w habitacie, wyginięcie gatunku, serce, łańcuch pokarmowy, sieć troficzna ( pokarmowa)

11)  CIAŁA STAŁE, CIECZE,GAZY

  • Kształt i objętość ciał stałych, cieczy i gazów

12)  TEMPERATURA

  • Termometr, przepływ ciepła, rozszerzanie się metali

13)  ŚWIATŁO

  • Źródło światła i jego właściwości, cienie, widzenie zza rogu

14)  ZIEMIA, SŁOŃCE, KSIĘŻYC                            

  • Oś ziemi, dzień, noc, pory roku, kalendarz, fazy księżyca i jego zaćmienie, budowa słońca i jego zaćmienie

15)  ŻYCIE

Organizmy żywe, ruch, rozmnażanie, odżywianie, wzrost, przeobrażanie się zwierząt

Screenshots

Budowa atomu
 
 
Budowa atomu
 
 
Budowa atomu
 
Budowa atomu
 
Budowa atomu
 
Budowa atomu

Przyroda klasy początkowe

Category : Przyroda

Przyroda klasy początkowe ( stare 1-3)                      359 zł 

Program Przyroda dla Szkół Podstawowych to interaktywne oprogramowanie przedmiotowe wspomagające nauczanie przyrody w szkole podstawowej, przeznaczone do wykorzystania na komputerach z projektorem lub tablicach interaktywnych. Składa się z dwóch modułów: Edukacja Przyrodnicza (klasy 1-3) oraz Przyroda (klasy 4-6). Program realizuje wytyczne Unii Europejskiej oraz polskiego Ministerstwa Edukacji, budując umiejętności kluczowe poprzez cykl ćwiczeń pobudzających kreatywne i analityczne myślenie. Wykorzystano zestaw 8 Podstawowych Pytań z programu Matury Międzynarodowej, dostosowany odpowiednio do potrzeb grup wiekowych 6-9 oraz 10-13. Kursy stworzono aby inspirować, bawić i uczyć myślenia. Bazą sposobu prezentacji treści merytorycznych są wyniki badań naukowych dotyczących procesu efektywnego uczenia.

W programie znajdą Państwo:

– ponad 1500 slajdów prezentacyjnych

– kilkaset nagrań wideo i animacji obrazujących najważniejsze procesy zachodzące w przyrodzie

– oprawę graficzną wykonaną przez studio współpracujące na co dzień przy produkcjach Disney’a

– bogaty wybór sprawdzonych technik pamięciowych, dopasowanych do różnych profilów uczenia się, a także praktyczne przykłady wykorzystania mnemotechnik w danej lekcji

– Interaktywne Mapy Myśli oraz pytania kontrolne podsumowujące każdy dział – propozycje ciekawych ćwiczeń rozszerzających materiał do przeprowadzenia z klasą

Korzyści płynące z wykorzystania oprogramowania Przyroda oraz Edukacja Przyrodnicza to między innymi:

– znaczne skrócenie czasu potrzebnego na przygotowanie zajęć

– wzrost motywacji do nauki wśród uczniów, co przekłada się na wymierny polepszenie wyników egzaminacyjnych

– wzbogacenie relacji uczeń-nauczyciel oraz atmosfery pracy dzięki zwiększeniu tempa i atrakcyjności lekcji

TEMATY PRZYRODA DLA KLAS 1-3 SZKOŁY PODSTAWOWEJ:

1) ŚWIATŁO – źródło światła, widzenie, ciemność i cienie

2) MATERIAŁY -rodzaje materiałów , zmiany materiałów, ogrzewanie i schładzanie

3) ZWIERZĘTA I ROŚLINY -rodzaje , różnice i rozpoznawanie roślin i zwierząt

4) SIŁY -Siła, tarcie, grawitacja, wiatr, magnes

5) CZŁOWIEK -Życie człowieka i jego cykle

6) DŹWIĘKI – Rodzaje dźwięków i ich powstawanie

7) ELEKTRYCZNOŚĆ -Prąd elektryczny, obwody elektryczne

8) ORGANIZMY ŻYWE

-Czynności życiowe zwierząt, różnice w wyglądzie zwierząt i roślin, pożywienie zwierząt

Screenshots

 
Budowa atomu
 
Budowa atomu
 
Budowa atomu
 
Budowa atomu
 
Budowa atomu
 
Budowa atomu


Skontaktuj się z Nami!





Matematyka klasy wyższe

Category : Matematyka

Matematyka klasy wyższe ( stare 4-6)                      359 zł 

Program Matematyka dla Szkół Podstawowych to multimedialne, interaktywne oprogramowanie przedmiotowe wspomagające nauczanie matematyki w szkole podstawowej, przeznaczone do wykorzystania na komputerach z projektorem lub tablicach interaktywnych. Składa się z dwóch modułów: Edukacja Matematyczna (klasy 1-3) oraz Matematyka (klasy 4-6).

Program Matematyka dla Szkół Podstawowych to między innymi:

  • ponad 1000 slajdów pokazowych
  • ponad 100 interaktywnych gier i ćwiczeń
  • propozycje dodatkowych scenariuszy i prac domowych do wykorzystania w klasie
  • ciekawe animacje obrazujące przekształcenia i prawa matematyczne „krok po kroku”
  • dodatkowe materiały do wykorzystania na kołach zainteresowań bądź z uczniami wybitnymi, m.in. podstawy operowania danymi

Matematyka dla Szkół Podstawowych to oprogramowanie, które:

  • Motywuje i angażuje, umożliwiając prezentację materiału w ciekawy sposób
  • Zwiększa motywację uczniów, ale także nauczycieli
  • Umożliwia szybsze przyswojenie pojęć złożonych i abstrakcyjnych
  • Pozwala przyspieszyć tempo lekcji, dając dodatkowy czas na powtórzenie materiału
  • Umożliwia dopasowanie formy uczenia do potrzeb uczniów o odmiennych stylach uczenia się
  • Znacznie ogranicza czas niezbędny do przygotowania lekcji

TEMATY MATEMATYKA DLA KLAS 4-6 SZKOŁY PODSTAWOWEJ:

1)      FIGURY GEOMETRYCZNE

  • Figury płaskie, kąty, bryły, siatki brył, obwód, pole powierzchni, figury przystające, symetria, odbicia lustrzane, translacja

2)      PRZEDSTAWIENIA I INTERPRETACJA DANYCH

3)      LICZBY

  • Liczby parzyste i nieparzyste, ułamki zwykłe i dziesiętne, procenty, proporcja i stosunek, liczby pierwsze, czynniki, wielokrotność, kwadraty liczb, obrazkowe ciągi, ciągi liczbowe, liczby trójkątne, funkce, równania, zadania tekstowe, kalkulator

4)      MNOŻENIE I DZIELENIE

  • Mnożenie i dzielenie, mnożenie z użyciem kalkulatora, dzielenie pisemne, dzielenie większych liczb, ułamki dziesiętne, zaokrąglanie liczb i ułamków, porównywanie ułamków, liczenie w pamięci

5)      NIESKOŃCZONA LICZBA KOMBINACJI

  • Kombinacje liczb, porównywanie liczb, cyfra zero, metody dodawania i odejmowania, liczby ujemne

6)      UKŁAD WSPÓŁRZĘDNYCH I JEDNOSTKI MIAR

  • Współrzędne punktu, przeliczanie jednostek

7)      UŁAMKI

  • Ułamki, liczby mieszane i ułamki równe, zamiana ułamków zwykłych na dziesiętne oraz dziesiętnych na zwykłe, porównywanie ułamków, reszta z dzielenia jako ułamek 

Screenshots

 
Budowa atomu
 
Budowa atomu
 
Budowa atomu
 
Budowa atomu
 
Budowa atomu
 
Budowa atomu


Skontaktuj się z Nami!





MATEMATYKA KLASY POCZĄTKOWE

Category : Matematyka

MATEMATYKA KLASY POCZĄTKOWE (stare 1-3)                359 zł 

Program Matematyka dla Szkół Podstawowych to multimedialne, interaktywne oprogramowanie przedmiotowe wspomagające nauczanie matematyki w szkole podstawowej, przeznaczone do wykorzystania na komputerach z projektorem lub tablicach interaktywnych. Składa się z dwóch modułów: Edukacja Matematyczna (klasy 1-3) oraz Matematyka (klasy 4-6). Program Matematyka dla Szkół Podstawowych to między innymi: ponad 1000 slajdów pokazowych ponad 100 interaktywnych gier i ćwiczeń propozycje dodatkowych scenariuszy i prac domowych do wykorzystania w klasie ciekawe animacje obrazujące przekształcenia i prawa matematyczne „krok po kroku” dodatkowe materiały do wykorzystania na kołach zainteresowań bądź z uczniami wybitnymi, m.in. podstawy operowania danymi Matematyka dla Szkół Podstawowych to oprogramowanie, które: Motywuje i angażuje, umożliwiając prezentację materiału w ciekawy sposób Zwiększa motywację uczniów, ale także nauczycieli Umożliwia szybsze przyswojenie pojęć złożonych i abstrakcyjnych Pozwala przyspieszyć tempo lekcji, dając dodatkowy czas na powtórzenie materiału Umożliwia dopasowanie formy uczenia do potrzeb uczniów o odmiennych stylach uczenia się Znacznie ogranicza czas niezbędny do przygotowania lekcji · Liczenie zbiorów, tabliczka mnożenia, podwajanie i dzielenie na pół, proste ułamki, dzielenie

TEMATY MATEMATYKA DLA KLAS 1-3 SZKOŁY PODSTAWOWEJ:

1) DODAWANIE I ODEJMOWANIE · Magiczna tabela dodawania, odejmowanie, różnica, wzory, zaokrąglanie, zagadki

2) FIGURY, KIERUNKI, MIARY · Figury płaskie i przestrzenne, grupowanie figur, symetria, godziny, kierunki, kąty proste, jednostki miar, zabawne piktogramy

3) LICZENIE · Nauka liczenia, oś liczbowa, kwadraty liczbowe, ciągi liczbowe, dziesiątki/jedności/setki, liczby parzyste i nieparzyste, porównanie liczb, szacowanie

4) MNOŻENIE I DZIELENIE

Budowa atomu
 
Budowa atomu
 
Budowa atomu
 
Budowa atomu
 
Budowa atomu
 
Budowa atomu


Skontaktuj się z Nami!





FIZYKA – OPTYKA

Category : Fizyka

Optyka                             199 zł 

Zjawiska optyczne są powszechnie spotykane w codziennym życiu. Wiele z nich można wyjaśnić za pomocą optyki geometrycznej. Nasz program edukacyjny prezentuje materiał od podstaw i stopniowo przechodzi do bardziej skomplikowanych zagadnieńOptyka geometryczna wyjaśnia spójność optyczną w oparciu o definicję promienia światła i źródła światłaProgram interaktywny pozwala przedstawić prawa rządzące załamaniempadaniem i odbiciem oraz rozchodzeniem się światła w różnych ośrodkach. Umożliwia także prezentację i analizę natury zjawiska za pomocą modeli i doświadczeń. Dzięki temu pakietowi można zademonstrować w klasie takie eksperymenty, których przeprowadzenie w zwykłych warunkach wymagałoby bogato wyposażonych pracowni i specjalistycznych narzędzi. Możemy także dokonywać wirtualnych pomiarówzbierać dane oraz analizować wyniki badań w postaci wykresów i diagramówZdjęciarysunki i trójwymiarowe animacje zamieszczone w pakiecie są doskonale dobrane. Interesujące zadania stanowią dodatkowy bodziec motywujący uczniów.

Topics

  • Właściwości rozchodzenia się światła
  • Odbicie światła
  • Zwierciadła
  • Załamanie światła
  • Zjawiska będące efektem załamania światła
  • Załamanie światła przez soczewki
  • Powstawanie obrazu w zwierciadle
  • Powstawanie obrazu w soczewce
  • Przyrządy optyczne
  • Dyspersja

Screenshots

Optyka
Optyka
Optyka
Optyka


Skontaktuj się z Nami!





FIZYKA – MECHANIKA

Category : Fizyka

Mechanika                                     199 zł 

Mechanika zajmuje się m.in. najprostszymi formami ruchu. Stanowi rdzeń i podstawę innych dziedzin. Niniejszy interaktywny program edukacyjny został tak zaprojektowany, aby pomóc uczniom w obserwacji i zrozumieniu prawzjawisk fizycznych. Z jego pomocą można łatwo zademonstrować zjawiska trudne do wyobrażenia lub zbadania w rzeczywistym świecie. Animacja zastosowana w programie nie tylko pozwala nauczycielowi zaprezentować wyniki pomiarów, lecz także umożliwia uczniom szybsze ich zrozumienieEksperymenty można powtarzać wielokrotnie, przedstawiając rezultaty kolejnych badań w postaci wykresów. Lekcje przeprowadzane za pomocą naszego programu edukacyjnego stają się bardziej interesujące dla uczniów. Załączone zdjęciarysunki i animacje trójwymiarowe są doskonale dobrane, dzięki czemu łatwo wpadają w okoinspirują uczniów i przykuwają ich uwagę.

Topics

  • Ruch jednostajny prostoliniowy
  • Ruch jednostajnie zmienny
  • Ruch jednostajny po okręgu
  • Układ odniesienia
  • Ruch złożony
  • Ruch drgający I
  • Ruch drgający I II
  • Ruch falowy I
  • Ruch falowy II
  • Ruch termiczny

Screenshots

Mechanika
Mechanika
Mechanika
Mechanika


Skontaktuj się z Nami!





MATEMATYKA – PRZEKSZTAŁCENIA GEOMETRYCZNE

Category : Matematyka

Przekształcenia geometryczne        199 zł 

Przekształcenia geometryczne wymagają szczegółowej prezentacji. W naszym programie wykorzystaliśmy do tego celu przykłady zróżnicowanych form – zarówno naturalnie występujących w przyrodzie, jak i wykreowanych przez człowieka. Ponadto sięgnęliśmy do bogatego źródła motywów sztuki zdobniczej. Pragnęliśmy stworzyć świat obrazów, który będzie bliski nawet bardzo młodemu uczniowiprzykuje jego uwagę i dzięki temu szybko trafi do jego świadomościZdjęciarysunki i trójwymiarowe animacje zamieszczone w pakiecie są doskonale dobrane i łatwo wpadają w oko. Na interaktywne obrazki uczniowie mogą sami nanosić osiepłaszczyzny rzutupunkty środkowe obrotukąty czy wektory przesunięcia. Niniejszy program interaktywny stanowi uniwersalną pomoc naukową i może zostać użyty w klasie niezależnie od stosowanego podręcznika.
 

Topics

  • Wzory i symetrie
  • Symetria parkietów
  • Określenie ruchu za pomocą pary flag
  • Gra w poszukiwanie reguł
  • Symetria osiowa i jej własności
  • Symetria osiowa figur płaskich
  • Trójkąty symetryczne osiowo
  • Czworokąty symetryczne osiowo
  • Wielokąty symetryczne osiowo, wielokąty foremne

Screenshots

Przekształcenia geometryczne
Przekształcenia geometryczne
Przekształcenia geometryczne
Przekształcenia geometryczne


Skontaktuj się z Nami!





MATEMATYKA – KONSTRUKCJE GEOMETRYCZNE

Category : Matematyka

Konstrukcje geometryczne              199 zł 

Aby móc wytłumaczyć uczniom prawa rządzące geometrią, należy je odpowiednio zobrazować. Niniejszy program edukacyjny przedstawia 41 najważniejszych konstrukcji geometrycznych – pozwala zobaczyć je w całości na animowanych ilustracjachAnimacje zastosowane w „iDoctum” można odtwarzać wielokrotnie – tak długo, aż wszyscy uczniowie dobrze opanują prezentowane zagadnienia.

Topics

  • Kąty
  • Koła
  • Trójkąty
  • Kwadraty
  • Pozostałe wielokąty

Screenshots

Konstrukcje geometryczne
Konstrukcje geometryczne
Konstrukcje geometryczne
Konstrukcje geometryczne


Skontaktuj się z Nami!